• 17-05-2012 AMD isi propun sa faca ceea ce Intel nu au reusit
• 17-05-2012 LG UI 3.0 se doreste a fi o interfata simpla pentru Android 4.0 Ice Cream Sandwich
• 17-05-2012 HTC One X interzis in SUA! Importul acestui telefon si al inca unui HTC intarziate de un brevet Apple!
• 17-05-2012 Motorola Motosmart Mix XT550 lansat in China
• 17-05-2012 Activision si Electronic Arts ajung la o intelegere in procesul de 400 milioane de dolari
• 17-05-2012 Premierul a lansat aplicatia "vPonta", destinata utilizatorilor de iPhone si iPad
• 17-05-2012 Nivel secret descoperit in Diablo III - VIDEO
• 17-05-2012 Noul model HD 7770 Vapor-X
• 17-05-2012 Twitter, compromis de o campanie spam utilizand Blackhole
• 17-05-2012 Aplicatii mobile: Americanii platesc cate 7,5 dolari pe luna pe aplicatii
• 17-05-2012 Reclama soc in China. Cum se poarta razboiul Apple vs Google Android
• 17-05-2012 Apple reinventeaza Mac: Cum va arata noul laptop?
• 17-05-2012 Google investeste in Google+… Degeaba
• 17-05-2012 Google lanseaza o aplicatie pentru Google Docs
• 17-05-2012 "Am crezut ca ma angajez la o companie de internet, dar am aflat ca de fapt lucrez pentru o companie de tehnologie"
Video Divertisment
Babuta Barfitoare

Computerul care gandeste ca un om

 

Un program de a fost creat de cercetatorii de la Universitatea Gothenburg, din Suedia, al carui coeficient de inteligenta ajunge la 150 de puncte.

Testele de masurare a coeficientului de inteligenta se bazeaza pe doua tipuri de probleme: matrici progresive, care testeaza abilitatea de a vedea modele în imagini, şi secvente de numere, care testeaza capacitatea de a vedea pattern-uri într-o înşiruire numere. Programele comune pentru computer reuşesc sa obtina un scor sub 100 de puncte la testele de IQ cu secvente de numere.

Pentru Claes Strannegard, cercetator în cadrul Departamentului de Filosofie, Lingvistica şi Teoria Ştiintei de la Universitatea Gothenburg, acest lucru a fost o provocare. Aşa se face ca el şi colegii sai au pus bazele unui program care poate descoperi modele în numere într-un mod similar oamenilor.

Cercetatorii au luat în considerare faptul ca problemele legate de secvente de numere sunt doar partial matematice.

"1,2,.....ce urmeaza? Majoritatea oamenilor ar spune 3, dar, de fapt, ar putea fi vorba de o secventa care se repeta ca 1,2,1. Pâna la urma, se pare ca totul se rezuma la faptul ca majoritatea oamenilor au învatat modelul 1,2,3", a explicat Strannegard.

Prin urmare, oamenii de ştiinta au utilizat, în programul lor,un model psihologic de pattern-uri umane. Ei au integrat în sistem un model matematic care imita modul uman de rezolvarea a problemelor. Astfel, prin coroborarea matematicii cu unele componente psihologice, ei au îmbunatatit programul pâna la punctul în care acesta a ajuns sa obtina un scor de 150 la testele de masurarea a coeficientului de inteligenta.

Distribuie
Bookmark

Video Stiri